ArtykulyPowiązania

Nowa wersja gry, zaproszenie do testów, konkurs

Kurs na zderzenie

W ostatnich tygodniach trwały prace nad nową wersją gry-symulatora „Świat na rozdrożu”. Lista zmian jest dość długa. W ramach testów Hubert Bułgajewski z załogi ZnR (m.in. autor bloga Arktyczny Lód) opisał jedną ze swoich rozgrywek testowych, z którą mogliście się zapoznać w jednym z ostatnich artykułów. Kontynuacja tego scenariusza doprowadziła do spadku populacji do 250 mln na początku XXII wieku, i nie był to koniec problemów, bo środowisko było tak potwornie zdegradowane, że nie było w stanie utrzymać nawet takiej populacji. O tym, że nie dysponowała już ona naszą zaawansowaną technologią, nawet nie trzeba pisać, bo ludzkość utraciła zarówno technologię, jak i infrastrukturę z dawnych dobrych czasów (znaczy I połowy XXI wieku).

Złożona rzeczywistość

Zarządzanie światem nie jest łatwe. Trzeba brać pod uwagę nie tylko OZE czy zmianę klimatu, ale i oczekiwania społeczne (ludzie chcą jeść, mieć pracę, bogacić się itp.), stan gleb, polityki gospodarcze, demograficzne, zapewnienie dostaw energii i jeszcze sporo innych elementów naszej rzeczywistości.

Z własnych doświadczeń wiem, że większość naszych krajowych decydentów ma wąski horyzont postrzegana rzeczywistości przez kilka parametrów: wzrost gospodarczy, miejsca pracy i zadowolenie społeczne. Wszystko to jest ważne, ale jeśli zapomni się o innych kwestiach, dla społeczeństwa (i losu innych gatunków) kończy się to nieprzyjemnie.

Tego trzeba doświadczyć. Sam, pracując nad grą „Świat na rozdrożu” wiele się nauczyłem i zrozumiałem. Do gry trafiły „mechanizmy podstawowe”, takie jak model demograficzny, modele cyklu węglowego i transferu ciepła w ziemskim systemie klimatycznym, systemu żywnościowego, zanieczyszczeń, wzrostu gospodarczego (zależącego od miriad czynników) itp. Co szczególne, te „mechanizmy podstawowe” odtworzyły rzeczywistość od 1900 roku do czasów obecnych w zaskakującym stopniu, a grając uświadomiłem sobie powiązania, z których wcześniej nie zdawałem sobie świadomie sprawy. Bardzo pouczające.

Prosimy o udział w testach!

Mam prośbę. Nowa wersja gry została wstępnie wewnętrznie przetestowana, ale testów rozbudowanej aplikacji nigdy dość. Będę zobowiązany za testy (czyli zasadniczo o pogranie i przekazanie swoich uwag). Poproszę nie tylko o uwagi do programu, ale też do algorytmów i sugestie tego, co warto jeszcze zmienić/dodać (aktualna list propozycji zmian, po angielsku, dostępna jest tutaj).

Aktualną wersję pobierzesz tutaj w formie archiwum .zip. Rozpakuj je w folderze z prawami do zapisu (np. C:WaC) i uruchom plik exe. Zdecydowanie rekomendujemy rozpoczęcie rozgrywki od rozpoczynającego się w 1900 roku scenariusza samouczka opisanego tutaj i przejrzenie instrukcji.

Konkurs

Od razu zapowiem konkurs z nagrodami – kiedy uznamy, że wersja gry jest stabilna, poprosimy o rozegranie jednego ze scenariuszy i przysłanie nam pliku wynikowego gry (zapisuje się w ekranie podsumowania). Do punktacji gry zostanie doliczonych do 100 punktów za (opcjonalny) beletrystyczny opis swoich doświadczeń z grą.

Podobne wpisy

Więcej w Artykuly